Korg
Prophecy se objevil krátce po bombastickém
nástupu
Yamahy VL-1. Nabídl ale za třetinu ceny Yamahy možnost
modelování některých
akustických
nástrojů a taky virtuálně analogovou
syntézu v
jednom malém nástroji. Jako jediný
nástroj,
co znám, má třeti kolečko
(spíše
váleček) s ribbon controlerem, ale chybí mu
možnost
přímo připojit nějaký dechový
kontrolér.
Zvukově je myslím docela poznatelný.
Velké
možnosti změn zvuku v reálném čase
umožňují
hráči perfektní hudební
vyjádření.
Chce to ale opravdu hodně trénovat. Nástroj je
monofonní, ale virtuálně analogové
algoritmy
mají vždy dva oscilátory a ty se mohou i
vzájemně
modulovat. Virtuálně akustické algoritmy jsou
pouze
jednooscilátorové.
Průběh
standardního
oscilátoru se dá tvarovat pomocí PWM,
různě měnit
strmost hran a taky se dá použít waveshaping
známý z řady O1. Další typy
jsou
oscilátor s hřebenovým filtrem a
modulované
oscilátory (Ring, Cross apod.). Možnosti simulace
analogového syntezátoru jsou dost
velké, ale
není zde žádný Supersaw.
Virtuálně
akustické algoritmy jsou Brass (žesťový -
trumpety), Reed
(plátkový - saxofony a
píšťaly) a Pluck
(drnkací - kytary) a zvuk se tvoří parametry jako
tlak
vzduchu, nátisk, místo trsnutí,
flažolet apod.
Myslím,
že
bez těch koleček by se na Prophecy nedalo hrát,
samotné
velocity a aftertouch rozhodně nestačí. U
dechových zvuků
je modulační kolečko logicky přiřazeno k tlaku
vzduchu a
aftertouch k modulaci, aby bylo
ovládání
přirozenější. 5 knobů pod displejem
slouží jednak
k programování parametrů a v hracím
režimu jsou k
nim přiřaditelné skoro libovolné parametry zvuku
a to ve
čtyřech scénách. Páskový
kontroler v
třetím kolečku je citlivý i na tlak, ale dost
nelineárně, takže to spíše funguje
jako
spínač.
Přestože
Prophecy
vypadá na první pohled trochu hračkovitě,
mechanické provedení je ve
srovnání s
dnešními celoplastovými
nástroji velmi
solidní a nástroj je dost těžký a
robustní.
Podle fotek určitě vidíte, že knoby
používám fakt
hodně (místy jsem ošoupal lak na panelu) a chod
celé mechaniky je i po létech bez
žádných
problémů. Podsvícená kulatá
tlačíka
pamětníci jistě poznají, jsou stejná
jako na Korgu
M1.
Filtry
v Prophecy
jsou 24 dB LPF, HPF, BPF a BRF (band reject filter) s
rezonancí
a mohou být velmi blízko samooscilaci.
Stačí jim
trochu pomoci šumovým generátorem a už
pískají skoro jako u Mooga. Můžou být
zařazeny za
sebe i ve dvou různých cestách.
Pěkné jsou 4 LFO, které mají 28
různých
průběhů včetně několika náhodných. Z
dobrý
nápad považuju průběh GuitarVib, který
se
podobá vibrátu na hmatníku kytary.
Interní efektová jednotka je zapojena viz
obrázek
níže. Drobnou nevýhodou je nemožnost
používat
reverb zároveň s delayem nebo chorus/flangerem. Reverb je
dostatečně kvalitní aby nebylo potřeba použít
nějaký další externí
procesor. Jak je vidět
ze schématu, delay je monofonní, což je
škoda.
Výstupní panoramu lze napojit na
některé s LFO,
čímž se dá trochu napodobit stereo/ping pong
delay.
Prophecy je
pravděpodobně vedlejší produkt velmi
dlouhého
vývoje nástroje Oasys a jeho
následovníkem
je rozšířený a
vylepšený
polyfonní Z-1. Pro Uložení
dalších bank
zvuku je použitelná klasická karta SRC-512 a
kromě
pedálu a nožního spínače se
dá připojit korgova pětišlapka EC5.
Časem
jsem zjistil,
že můj Prophecy (a nejen můj) má podivnou zvukovou vadu. Na
audio výstupy se dostává přeslech midi
signálů a to i při staženém potenciometru volume.
Jestli
jej máte, zkuste při připojeném midi outu (do
jiného nástroje nebo počítače)
stáhnout
volume, dost zesílit zesilovač a zatočit kolečkem modulace.
Možná uslyšíte tiché, ale
slyšitelné praskání. Jestli
ne, jste
šťastný člověk a blahopřeji vám.
Jestli vám
tyhle zvuky navíc vadí, můžete se pokusit si od
nich
pomoci způsobem, který popisuji zde.
1 hlas
(virtuálně analogové algoritmy mají 2
oscilátory, suboscilátor a generátor
šumu,
virtuálně akustické pouze jediný
hlas),
klávesnice 37 kláves s velocity a aftertouchem, 3
kolečka
z toho jedno s ribbon controllerem, 5 přiřaditelných knobů,
displej 2×40 znaky